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 Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...

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Keldryn
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Keldryn


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MessageSujet: Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...   Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc... Icon_minitimeSam 6 Oct 2007 - 20:22

Pour vous rafraîchir la mémoire, ou peut-être vous apprendre quelque chose, un petit récapitulatif des principales caractéristiques du chasseur. Ceci pour vous aider dans le choix de vos gemmes, ou même de certaines pièces d'armure.



1 point d'Endurance = 10 points de vie
1 point d'Intelligence = 15 points de mana
5 points d'Esprit = regen de 1 point de mana par tick
1 point en Force = 1 point en puissance d'attaque en mêlée.

1 point d'Agilité = 1 point en puissance d'attaque à distance et 1 point en puissance d'attaque en mêlée. C'est aussi égal à 2 points d'armure.

14 points de Puissance d'Attaque = 1 DPS

40 points d'Agilité = 1% de critique distance/mêlée
22 en score de coup critique = 1 % de critique distance/mêlée

25 points d'Agilité = 1% d'Esquive

15,75 points en Score de Toucher = 1% en chances de toucher

De base, un chasseur a 5% de chance de manquer sa cible par les attaques a distance sur une cible du même niveau que lui. Il n'existe pas d'autre bonus que le %toucher pour augmenter ses chances de toucher.

Cependant, la valeur du %toucher n'est pas aussi stable que celle du %crit, le chasseur n'ayant que 5% de chance de miss sur une cible de même niveau, au niveau 70 on peut considérer que seul 5% de %touché sont nécessaires pour ne jamais manquer sa cible... C'est hélas faux. D'une part, en mêlée, nos chances de miss sont bien plus élevées, donc chaque %touché continue à avoir de la valeur, et d'autre part, en pve et notamment en pve hl, les mobs et boss vont du niveau 71 au niveau 73. Plus il y a de lvl d'écart entre vous et votre cible, plus vos chances de miss augmentent. Contre un lvl 73, il vous faudra 9%toucher pour être au cap.


Voilà, en espérant que ça vous aidera dans vos choix futurs,

Drah.
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Sylar
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MessageSujet: Re: Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...   Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc... Icon_minitimeSam 6 Oct 2007 - 20:43

Un post pratique pour les dps physique!

Car ces valeurs s'appliquent également aux voleurs, si ce n'est que nous n'avons pas a nous soucier de l'esprit et encore moins de l'intel' (quelle classe de feignasse décidément...). Et les voleurs ont également +5% de chance de toucher avec les armes de mêlées grâce au talent Précision de la branche Combat.

Par contre il me semble que le pourcentage de toucher nécessaire était d'environ 16% pour ne pas faire de raté (enfin a part les 1% inévitables), et non 9%. Mais il doit y avoir qq trucs que j'ignore, donc si vous pouviez m'éclairer ce serait chouette !
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Aikijojo
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MessageSujet: Re: Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...   Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc... Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 11:21

Oui pour les dps magiques c'est 16% à atteindre pour être sûr (a part les 1% de chance incompressible) de toucher le boss (qui est compté comme étant de lvl 73 au niveau des résist). Après pour les dps physique c'est ptet différent, je me suis jamais posé la question.
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Keldryn
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MessageSujet: Re: Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...   Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc... Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 12:12

les 9% concernent les chasseurs sur leur toucher à distance. Enfin, c'est ce que j'ai pu glaner sur les forums. Maintenant en mêlée, ce n'est plus le même pourcentage, mais ils ne rentraient pas plus dans le détail vu qu'on s'en tappe un peu le coquillard de la mêlée nous Razz
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MessageSujet: Re: Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc...   Petit rappel - AP, %crit, %toucher, etc... Icon_minitime

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